BIG CONFERENCE 2023

Morate biti na pravom mjestu u pravo vrijeme

22.02.2023

📍Algebra, Zagreb

Organizator

Ekskluzivni medijski pokrovitelj

Partner konferencije

Osiguraj svoje mjesto na vrijeme

EUR

45

Early bird ulaznica (rana prijava)

Pristup svim predavanjima 


Postavljanje pitanja tokom predavanja


Pauze za kavu 


Pristup snimkama konferencije nakon konferencije


EUR

50

Ulaznica na dan konferencije

Pristup svim predavanjima 


Postavljanje pitanja tokom predavanja


Pauze za kavu 


Pristup snimkama konferencije nakon konferencije


EUR

22.5

Studentske ulaznice

Pristup svim predavanjima 


Postavljanje pitanja tokom predavanja


Pauze za kavu


Pristup snimkama konferencije nakon konferencije


Status studenta provjeravat će se na ulazu u prostor Konferencije putem osobne iskaznice i x-ice.

EUR

9

Algebra ulaznice

Pristup svim predavanjima 


Postavljanje pitanja tokom predavanja


Pauze za kavu 


Pristup snimkama konferencije nakon konferencije


Status studenta Visokog učilišta Algebra provjeravat će se na ulazu u prostor Konferencije.

Zašto BiG?

BUSINESS IN GAMING CONFERENCE gaming poslovna konferencija koja će uz bogat program 22.2.2023. ujediniti gaming industriju i prateću industriju.

Razgovaramo o velikom biznisu unutar rastuće gaming industrije.

500+

Webshop članova

100+

Certificiranih webshopova

10 000+

Online pratitelja

GameHub TV, pokrenut je s ciljem stvaranja gaming televizijskog kanala, kao jedinstvenog mjesta okupljanja gaming content kreatora, organizacija i medija s područja Republike Hrvatske i regije. GHTV djeluje na popularizaciji gaminga, esporta i game developmenta. Od svog osnivanja, GameHub TV bio je medijski partner ili sponzor brojnim projektima iz svijeta gaminga, poput A1 Adria lige, Student Esports Tournamenta, Global Game Jama i mnogih drugih
Naučite nove vještine

Steknite vrijedno znanje u širokom spektru ove industrije i saznajte nove informacije koje pokreću današnji poslovni svijet 

Uspostavite veze

Upoznajte poslovne lidere, inovatore i ljude koji stoje iza vaših omiljenih tvrtki, dobro se provedite, a uz sve to i izgradite svoju mrežu.

Inspirirajte se

Poslušajte BiG i stručnjake iz gaming industrije, ali i prateće industrije,  poslušajte  njihove najnovije projekte, otkrijte novu tehnologiju i vratite se kući ispunjeni.

Teme konferencije

1:1 - Wargaming + Vedran Jelavić aka Veco Kazna

Rajeev Girdhar, Global Operations Director at Wargaming - poznat po svojim ratnim igrama WOrld of Warships, World of Warplanes i, naslovom koji je sve započeo, World of Tanks, danas najpopularnijoj i najrasprostranjenijoj ratnoj igri ovog tipa u svijetu. Vedran Jelavić: europski prvak u igri World of Tanks, esportaš, urednik i voditelj na GameHub TV-u

Keynote speech: Rast i profit u esportu, Nikola Stolnik, CEO Good Game Global

Saznajte kako postati tržišni lider u esportu kroz izgradnju profitabilnih i održivih grassroots projekata. Good Game Global nastao je na temelju jednostavne ideje esport eventa za profesionalce u IT industriji.  Širenjem van granica Hrvatske i regije, Good Game je kroz community i pro esport projekte izrastao u jedinstvenu esport priču Europe. Kako izgraditi zdrav business u esportu i kako izbjeći standardne pogreške - saznajte na predavanju najvećeg ljubitelja burgera među gamerima.


Panel: “Gaming kao usluga”

Zbog pandemije, brojne male i velike igraonice su se zatvorile, neke zauvijek, neke privremeno, a velik dio evenata preselio se u online sferu. S time na umu, analiziramo ima li smisla nuditi gaming kao uslugu. Koliko je ovaj model profitabilan, kako postaviti franšize i kako ih prodavati izvan granica RH, saznat ćemo od nekih od najuspješnijih hrvatskih poduzetnika u ovom području.

1:1 - Reboot + Leo Tot

Kao najpoznatiji i najstariji hrvatski organizator gaming evenata, Reboot je odgovoran za neke od najuspješnijih događanja ovog tipa u Hrvatskoj, ali i svijetu. Konferencije Reboot Develop Blue i Develop Red, kao i sajmovi Reboot Infogamer, Online Games Week i Games Weekend. Uz moderiranje Gamedev Senpaija Lea Tota, od izvršnog producenta InfoGamera Ivana Medaka, te prepoznatljive medijske persone ispred Reboot brenda, Luke Žučka, saznat ćemo detalje kako iza kulisa izgleda organizacija InfoGamera - jednog od najvećih europskih sajmova, te što je sve potrebno da se takva manifestacija realizira.

Keynote speech: Karolina Bąkowska - Strategy Manager at Gameset

Metaverse je postao jedna od najpopularnijih fraza u marketinškoj industriji u posljednjih nekoliko mjeseci. Unatoč tome, virtualne marketinške kampanje nisu ništa novo. Što onda uopće jest metaverse marketing i što bi marketinški stručnjaci trebali znati o njemu, saznat ćemo od Karoline Bąkowske, strategy manager u tvrtki Gameset.

Panel: "Gaming – od igranja do korporativnog marketinga pa do gaming influensera?"

Kako bismo uspješno pokretali Influencer kampanje te prema krajnjem korisniku plasirali sadržaj koji će pružiti vrijednost i prenijeti poruku, važno je ispuniti sve zahtjeve brendova, ali istovremeno dati slobodu content creatorima da komuniciraju sa svojom publikom kako samo oni znaju.
Agencije koje pružaju uslugu Influencer Marketinga istovremeno moraju biti na strani klijenta I Influencera i jako dobro balansirati odnose.
Posljednjih godina jedan od glavnih marketinških kanala su influenseri. No, što su to zapravo influenseri i postoje li oni kada je gaming u pitanju? Zašto bi netko htio biti gaming influenser? Kakva je suradnja s marketinškim agencijama i koliko one uopće razumiju gaming? Uz moderiranje Mislava Combaja, Head of Social & Influencers u agenciji Dentsu creative i vodećih ljudi iz Coca Cola, Porshe, Heineken će najpoznatijih hrvatski gaming content kreatori podijelit svoja iskustva.

Keynote speech: Vjeko Srednoselec, Chief Operating Officer - Dentsu Croatia

Govoreći o marketingu, važno je znati što se plasira na tržište kako bi marketinška strategija bila što kvalitetnije pripremljena, a kod gaming industrije važnost dobre marketinške strategije je u rastu. Taj potencijal u našoj regiji prepoznala je i marketinška industrija, pa je dentsu lansirao Gaming diviziju. Gaming divizija koja na razvijenijim tržištima poput Japana postoji više od 35 godina, te resursi kojima dentsu raspolaže, globalno omogućuju i domaćoj diviziji da pomakne granice tradicionalnog oglašavanja. Vođeni mišlju da je gaming više od oglašavanja, tako i kroz brand implementacije unutar popularnih igara, moguće je povezati brand s gaming kulturom. Kako je dentsu kao marketinška Agencija prepoznala trend globalno, vodeći se Japanom – pionirima na tech&gaming tržištu.? Odgovore na pitanja vezanja uz gaming I marketinške agencije dat će nam Vjeko Srednoselec, Chief Operating Officer u dentsu Hrvatska.

TEMA: “Obrazovanje u gamingu”

Sve više učilišta i sveučilišta uključuje neki oblik gaminga u svoje module, od dizajna i marketinga do game developmenta. Konferenciju zaključujemo predavanjem nekoga iz inkubatora tko će govoriti o Global Game Jamu, inkubatoru općenito i dovesti nas do zaključka kako gaming nije up and coming, nego je već tu i kako trebamo prestati biti slijepi te kao država, društvo i pojedinci prepoznati veličinu i vrijednost ove industrije, i zajednički raditi na njenom prepoznavanju i širenju.


Panel: Javna sredstva za financiranje kreativnih uradaka - koliko je zapravo od koristi da developere, a koliko za javni sektor?

Unazad nekoliko godina, RH je aktivno krenula potpomagati razvojnim timovima industrije videoigara novčanim sredstvima iz javne nabave. Nekolicina entiteta na državnom nivou, među kojima su najznačajniji HAVC i Ministarstvo Kulture, na godišnjoj razini raspišu minimalno jedan natječaj konkretnog budžeta, a na koje se razvojni studiji mogu prijaviti. Svakako postoje sredstva različitih namjena i s europske razine. Može se izvući zaključak da je klima pogodna za pojedince i kompanije koje žele potpuno ili djelomično financirati svoje kreativne uratke iz javnih dobara. No koliko je zapravo takav pristup pozitivan ili negativan po sam sektor razvoja videoigara, te koliki značaj ima za sam javni sektor, probat ćemo zaključiti u raspravi s dva profesionalca kreativne industrije, Danielom Rafaelićem i Aleksandrom Gavrilovićem.

Keynote speech: Hendrik Lesser, EGDF

Kao što smo svi svjesni, gaming industrija pripada kreativnoj industriji, jednako kao i IT-ju. I u obje industrije postoje prepreke u poslovanju, a koje su to na razini EU, pojasnit će nam Hendrik Lesser. Govorit će i o dobrim primjerima nacionalnih i lokalnih politika koje podržavaju razvoj svojih gaming industrija. Lesser će se osvrnuti i na činjenicu zašto mainstream mediji teško prepoznaju industriju videoigara kao nekoga s kim vrijedi surađivati i koji su njihovi gubici zbog toga, a dat će nam i presjek industrije na razini Europske unije - prihode, plaće, broj radnih mjesta i vlastito viđenje budućnosti koja ju čeka.


Donosimo vam konferenciju BiG!

Pridružite nam se kako biste čuli svjetske eksperte, uskočili u interaktivne sesije koje vode stručnjaci i prisustvovali jedinstvenom iskustvu u stvarnom vremenu.
Steknite uvid u trendove u industriji igara, identificirajte poslovne prilike i umrežite se s vodećim tvrtkama u gaming industriji kako biste istražili potencijalna partnerstva. Naučite najnovije pristupe marketinškim igrama, izgradnju zajednice i savjete za medijsku pažnju, streamera i influencera.

ZAŠTO JE OVO KONFERENCIJA ZA TEBE?

Želiš Poslušati Govornike Koje Nemaš Priliku Čuti Svaki Dan.

Poslovni lideri, inovatori i ljudi koji stoje iza vaših omiljenih tvrtki, sada su tu i moći ćeš čuti njihov put i iskustvo 

Cijeniš kvalitetan sadržaj


Želiš čuti što imaju za reći poslovne zajednice, Institucije, trgovci, proizvođači, marketinške i PR agencije te saznati priče iz prve ruke. Ako želiš u jednom danu izvući najkvalitetnije informacije, this is the right place!

Želiš pratiti trendove i naučiti nešto novo


Lakše je držati korak uz stručnjake i poslovne lidere, a još je bolje kada sve bitno možeš obuhvatiti u jednom danu. 

"Morate biti na pravom mjestu u pravo vrijeme!


Ova izreka definitivno vrijedi kada se radi o odabiru prave konferencije ili događaja u 2023.

Statistike pokazuju da 2,7 milijardi ljudi na svijetu povremeno ili redovito igra videoigre, od pojedinaca i malih grupa pa sve do globalnih korporacija danas. Ljudi se vole igrati i natjecati, a igre nisu jedino što ljude vezuje uz tehnologiju i digitalni svijet.

Upoznajte naše speakere

Rajeev Girdhar

Global Operations Director - WARGAMING

Rajeev je uključen u izradu igara na svim platformama od 2005.  Njegovo iskustvo proteže se od samog početka razvoja tvrtke Digital Chocolate, kreiranja Java igara na dobrim starim Nokia telefonima, razvoja igara na Facebookupa do revolucionarnih platformi iOS i Android za Rovio, tvrtku zaslužnu za popularnu igru Angry Birds.

Od tada je stjecao iskustvo na konzolama u Microsoft Studios, radom na igri Sea of Thieves tvrtke Rare.Nakon jedanaestogodišnjeg iskustva na različitim platformama i žanrovima pridružio se Wargamingu prije 6 godina kao direktor izdavackog sektora za europsku regiju. Sada vodi Globalno izdavaštvo i operacije u Wargamingovom višemilijunskom F2P naslovu - World of Warships.

Hrvoje Balen

Član Uprave Algebre

Hrvoje Josip Balen - diplomirani inženjer koji 1998. postaje suosnivačem te članom upravnog vijeća Algebre, unutar kojeg obnaša funkciju člana Uprave za marketing i prodaju.  U lipnju 2009. dolazi na funkciju predsjednika Upravnog vijeća Visoke škole za primijenjeno računarstvo u Zagrebu, nove institucije u vlasništvu Algebre. Paralelno s djelovanjem u Algebri, u listopadu 2008. preuzima funkciju dopredsjednika ICT udruge pri HUP-u. U ožujku 2010. postaje član nacionalnog Vijeća za obrazovanje odraslih. Kroz profesionalni rad Hrvoje Josip Balen bavio se i projektima koji uključuju implementaciju e-učenja, razvoj web-usluga za klijente, osiguravanje kvalitete kroz ISO 9001 te implementacijom naprednih metoda u IT obuci. Član je Hrvatskog informatičkog zbora, a bio je predsjednik organizacijskog odbora
međunarodne konferencije o upravljanju projektima – IPMA Advanced Courses. Krajem 2011. preuzeo je vođenje nacionalnog ogranka projekta „eSkills for Jobs“, koji je kasnije prerastao u jedan od tzv. flagship projekata Europske Unije – Grand Coalition for Digital Jobs. Dugogodišnji je aktivni član Hrvatske udruge poslodavaca (HUP), a od ožujka 2022. na poziciji je predsjednika HUP- Udruge informatičke i komunikacijske aktivnosti (HUP ICT).

Prof. dr. sc. Jana Žiljak Gršić,

dekanica Tehničkog veleučilišta u Zagrebu/Redovita profesorica, znanstvena savjetnica

Dekanica je Tehničkog veleučilišta u Zagrebu od 2021. Za inovaciju Infraredizajn dobila je državnu nagrade za znanost za 2010. godinu za znanstveno otkriće i nagradu Nikola Tesla za najbolju hrvatsku inovaciju 2012. godine te više od 100 prestižnih svjetskih nagrada koje ravnopravno dijeli sa suradnicima. Tajnica je odjela grafičkog inženjerstva Akademije tehničkih znanosti Hrvatske Članica uredništva
časopisa Polytechnic & Design. Stalna je sudska vještakinja. Sudjelovala je znanstvenim, stručnim i tehnološkim projekatima.

Sa suradnicima ima registrirana četiri patenta u Državnom zavodu za intelektualno vlasništvo. Autorica je udžbenika Sigurnosna grafika i Dizajn vizualnih komunikacija. Objavila je brojne znanstvene i stručne radove u svjetskim eminentnim časopisima.

Hendrik Lesser

predsjednik Europske Game Developerske Federacije (EGDF)

Poduzetnik i osnivač Hendrik Lesser izvršni je direktor developerske tvrtke "Remote control productions". Karijeru je započeo prije više od 20 godina, a danas ima izgrađenu obitelj neovisnih razvojnih studija diljem Europe i šire, koja se sastoji od 14 timova u 6 zemalja, s više od 450 strastvenih kreatora igara.

Lesser je strastveni ambasador i predavač za unapređenje igara kao tehnike kulture, a obnaša funkcije predsjednika Europske Game Developerske Federacije (EGDF) i člana odbora za bavarsko udruženje industrije igara "Games Bavaria München".

Karolina Bąkowska

Strategy Manager at Gameset

Već duže od pet godina pruža podršku brendovima na području društvenih medija, pritom uvijek primjenjujući inovativan pristup. Potraga za novim načinima djelotvorne i kreativne komunikacije ju je najvećim dijelom usmjerilo na gaming marketing.


Iskustvo stečeno na području društvenih mreža omogućuje joj kreiranje komunikacija uz razumijevanje gaming zajednice i pronalaženje načina za djelotvornu interakciju s istom.

Leo Tot

THE CHOSEN ONE/ YOUR GAME DEV SENPAI

Leo Tot – a.k.a. CrucialUpdat3, a.k.a. Your Game Dev Senpai - nije u stanju baviti se isključivo jednim zanimanjem pa nosi preko deset godina profesionalnog iskustva u industriji videoigara, kumulativno na područjima produkcije, edukacije, novinarstva i organizacije games industry evenata. Najčešće primijećen u redovima Reboot konglomerata čiji je brend učvrstio temelje i vidljivost Hrvatske na mapi industrije videoigara općenito. Pod Reboot palicom u ulozi Conference Lead-a za indie departman, producira i organizira niz evenata poput Boutique Games Industry B2B konferencije - Reboot Develop Red, Reboot Develop Blue, Regionalni sajam videoigara Reboot InfoGamer, te kao Content Producer i show host upravlja hibridnim online eventom Reboot Online Games Week.
Bavi se i produkcijom videoigara po autorskom i service business modelu, a pod različitim neformalnim edukacijskim entitetima unutar regije, educira i mentorira mlađu populaciju o čarima industrije produkcije videoigara.

Igor Margan 

ASISTENT ALGEBRA

Igor Margan diplomirao je povijest i sociologiju na sveučilištu u Zadru (na temu
Virtualne zajednice na primjeru MMO igre Travian – istraživanje sa sudjelovanjem).


Većinu radnog staža u game developmentu provodi kao freelancer, a zadnjih gotovo šest godina surađuje s Visokim učilištem Algebra
na mjestu vanjskog suradnika i predavača na diplomskom studiju Razvoja računalnih igara na Algebri. Akademski fokus je na kolegijima Planiranje računalnih igara, Narativni dizajn i Kreiranje scenarija te sklopu navedenog
studija, zadnje tri i pol godine vodi timove studenata u svojstvu mentora za dizajn, narativ i produkciju u kreiranju igara. 


Autor je dva i koautor na jednom
udžbeniku za prvi srednjoškolski program razvoja računalnih igara u Hrvatskoj.
Od obrazovanja ne može pobjeći, iako se trudio.

Vjeko Srednoselec

Chief Operating Officer - Dentsu Croatia

Vjeko Srednoselec, Chief Operating Officer - Dentsu Croatia odgovoran je za operativno poslovanje dentsu grupe u Hrvatskoj, vodeće globalne marketinške grupacije za kreativna i medijska rješenja. Sudjelovao je u osnivanju dentsu performance marketing huba za Europu, lansiranja content marketing usluga i kreativnih usluga u Hrvatskoj i regiji.


U slobodno vrijeme ljubitelj je glasne muzike, svira gitaru i zaigra pokoju igru. Gaming svijet otkrio je još 90ih sa Prince of Persia, a zatim prešao na pucačine poput Blood i Duke Nukem te strateške igre poput Heroes of Might and Magic i Age of Empires. Svoju strast prema gamingu pretočio je i u poslovni model, kada je u suradnji s globalnim dentsu
Gaming teamom 2021. godine pokrenuo gaming diviziju u Hrvatskoj, prvu marketinšku agenciju u Adriatic regiji koja pruža potpunu marketinšku uslugu spajanja brandova i gaming zajednice. Aktivno sudjeluje u globalnoj dentsu Gaming zajednici koja razvija rješenja za spajanje gaming zajednice s brandovima poput Heinekena i KFC-a.

Mislav Combaj 

 Head of Social & Influencers | Gaming & Web3 Strategy lead - dentsu creative

Mislav Combaj više od deset godina bavi se svim aspektima digitalnog marketinga kroz rad s globalnim brendovima. Odgovoran je za rad Social Media, Influencer marketing i Gaming divizije unutar Dentsu Creative u Hrvatskoj. Aktivno sudjeluje u pokretanju dentsu Gaming divizije 2021. godine, čime je dentsu postao prva agencija u Adriatic regiji koja pruža potpunu marketinšku uslugu spajanja brendova i gaming zajednice.


Mislav je zaista 'jack of all digital' - znanje rado prenosi dalje, a višegodišnje iskustvo primjenjuje i na web3 projektima poput Club1 NFT branding platforme koja za svrhu ima kreiranje utility NFT kolekcija i plasiranje brendova i Influencera u web3 prostor. Aktivno sudjeluje u educiranju zajednice o prednostima novih tehnologija kroz predavanja i konferencije.

Reboot

GAMING KULTURA

Reboot je brend koji je svoje početke gradio kao tiskani časopis za gaming kulturu. S vremenom je prerastao u respektabilnu platformu čiji su games industry eventi u samom vrhu globalne relevantnosti, a koji privlače apsolutnu kremu profesionalaca te svakako ključne čimbenike industrije videoigara. Reboot pod svojom kapom trenutno njeguje nekolicinu novinarskih kanala, bilo tiskanih ili digitalnih, ali i seriju community, B2B i B2C Reboot evenata. 

Daniel Rafaelić

ZNANSTVENIK I PROFESOR / BIVŠI ČELNIK HAVC-a

On je znanstvenik, egiptolog, povjesničar, novinar, sveučilišni profesor, filmolog i filmski kritičar. Bivši je čelnik HAVC-a.  Autor je i suautor velikog broja znanstvenih članaka i knjiga, a nedavno ga je Hollywood Foreign Press Association izabrao i za novog glasača za dodjelu nagrada Zlatni globus. Kad se ne bavi proučavanjem Egipta, pronalazi i od zaborava spašava stara hrvatska filmska remek-djela. Zbog svog predanog rada na edukaciji javnosti i očuvanju hrvatske kinematografije, kolege ga često nazivaju i modernim Prometejom kulture. Daniel voli spajati različite svjetove pa tako za edukaciju često koristi videoigre, poglavito Assassin’s Creed

David Kosir

OSNIVAČ FRIENDLY FIRE FRANŠIZE

Friendly Fire je franšiza računalnih igraonica s 11 lokacija u četiri države. To su mjesta na koja gejmeri dolaze igrati igre, družiti se, natjecati i uživati u ugodnoj atmosferi. Osnivač Friendly Firea je David Kosir, a suvlasnik je poznati hrvatski franšizer, Andrija Čolak, koji je poznat po svojoj Surf'n'Fries franšizi.

Davidu Kosiru Friendly Fire franšiza je njegov treći startup. Svestrani je inženjer, a njegova strast je poduzetništvo i, naravno, gaming. Privatno, sretno je oženjen i otac četvero djece.

Aleksandar Gavrilović

CGDA

Aleksandar Gavrilović, aktualni je tajnik Klastera hrvatskih proizvođača videoigara, odnosno Croatian Game Development Alliancea (CGDA), te co-founder i Managing Director studija Gamechuck - prve game dev kompanije u Hrvatskoj koja je potpisala Aneks kolektivnog ugovora s Novi sindikatom.

Kroz svoj rad u industriji videoigara uspješno je plasirao nekolicinu indie igara na svjetsko tržište, te se svojim dugogodišnjim radom i iskustvom zalaže za politike rada i uspješnog obitavanja u industriji igara kroz različite kanale. Jedan je od aktivnih zagovornika radničkih prava te financiranja iz javnog sektora, što mu je omogućilo zavidnu dozu mudrosti koju nesebično dijeli na javnim tribinama i predavanjima, kad god mu se prilika ukaže

Niki Mamić

Hall of Game - HOG

Hall of Game je najveća gaming arena na ovim prostorima koja se prostire na gotovo 900 m2 u novootvorenom Z centru.

U sklopu svog poslovanja HoG s partnerima odrađuje razne gaming aktivacije i produkciju sadržaja. Uz evente iz vlastite produkcije kroz HoG se održavaju i eventi raznih partnera.

HoG će predstaviti Niki Mamić project manager & head of esports koji sudjeluje u stvaranju HoG-a od samih početaka. Uz to Niki ima zavidnu esport karijeru, menadžer je naše najbolje regionalne ekipe u PUBG-u koja je trenutno potpisana za Češku organizaciju Entropiq.

Mario Jukić

direktor i osnivač tvrtke Iron bull

Iron Bull hrvatski je startup koji je otvorio prvu tenkovsku igraonicu na svijetu. Igraonica je posvećena tenkovskim borbama koje se odvijaju na mapi napravljenoj po francuskom gradiću Arracourtu , a u borbama se mogu birati igranje njemačkom ili američkom tenkovskom flotom. Flote čine replike stvarnih i poznatih tenkova iz Drugog svjetskog rata koje su napravljene u omjeru 1:10. 

Suosnivač Iron Bulla, Mario Jukić, otac je predivne kćerke Katarine, naftni inženjer i zaljubljenik u robotiku i gaming.

Steven Neale

KONZULTANT ZA ESPORT I BIVŠI VODITELJ ODJELA ESPORTA ZA NEOM

Iskusni industrijski veteran u videoigrama i esportu, Steven je obnašao razne rukovodeće uloge u različitim slojevima gaming ekosustava. Dok je radio za organizatora turnira ESL, 
bio je zadužen za razvoj globalnih turnirskih ekosustava i uspostavljanje operativnih modeli s globalnim utjecajem.
Tijekom svojeg puta u Wargamingu, Steven je bio odgovoran za svakodnevno poslovanje
i  razvoj inovativnih modela esporta koji će privući velik broj sudionika.


U svojoj posljednjoj ulozi, onoj voditelja esporta u NEOM-u, Steven je bio ključan za razvoj NEOM-ova operativnog modela za esport. Između ostalog, dobio je zadatak istražiti kako esport/gaming i tradicionalni sportovi mogu imati koristi jedni od drugih, ne samo na području marketinga.


NEOM je pametni grad koji se gradi u Saudijskoj Arabiji, a koji će biti 33 puta veći od New Yorka i koji će se napajati isključivo obnovljivim izvorima energije. Njegov dovršetak je planiran za 2030. godinu.

Vlado Vujica

RazvojnA agencijA SI-MO-RA, voditelj odjela za investicije, turizam i gaming inkubatorA PISMO.

Vlado Vujica diplomirani je inženjer strojarstva. Posjeduje 20 godina radnog iskustva u Hrvatskoj i šire, a vezanog za projekte u privatnom i javnom sektoru.

Zadnjih 10-ak godina bavi se EU projektima u kutinskoj razvojnoj agenciji, a posljednje dvije godine u Razvojnoj agenciji Sisačko-moslavačke županije SI-MO-RA gdje je voditelj odjela za investicije i turizam u koji spada i gaming inkubator PISMO.

Nikola Stolnik

Good game global

Cjeloživotni zaljubljenik u svijet tehnologije i video igara, vještine je gradio u najboljim tvrtkama svijeta. Nakon MBA diplome na Sveučilištu u Zagrebu, proveo je nekoliko godina van granica Hrvatske radeći za Google u Dublinu.

Nakon povratka u Hrvatsku preuzeo je ulogu direktora marketinga Nanobita, najveće domaće gamedev kompanije. Posljednjih pet godina gradi vlastitu, nagrađivanu međunarodnu esport kompaniju Good Game Global. 

Andrej Kovačević

Umjetnički savjetnik za videoigre - HAVC

Andrejev interes prema videoigrama seže u razne sfere, pa je tako aktivan i na raznim poljima - kao kolumnist u Rebootu, umjetnički savjetnik za videoigre pri HAVC-u te predavač na raznim srodnim programima.

S obzirom na entuzijazam prema videoigrama rado koristi svaku priliku sudjelovati na događanjima koja grade bolji ekosustav za domaću proizvodnju videoigara.

Antun Lucić

Electrocoin,  Head of sales

Antun Lucić je Head of Sales u Electrocoinu, vodećoj hrvatskoj fintech kompaniji koja pruža usluge mjenjačnice kriptovaluta i kripto platnog procesora.

Kada su u pitanju decentralizirane financije i kriptovalute, posjeduje iznimnu razinu stručnosti i ogromni entuzijazam u misiji omogućavanja jednostavnog trgovanja ali i praktičnog korištenja kriptovaluta u svakodnevnom životu.

Zajedno sa svojim timom, zaslužan je uvođenje mogućnosti plaćanja kriptovalutama na više od 2.000 prodajnih mjesta u hrvatskoj što su prepoznale i neke od vodećih kompanija kao što su Konzum, iNovine, Tifon, Greyp by Rimac, Bazzar, Sancta domenica, HG Spot, PC Shop, Benussi, Grand Auto, Abrakadabra i drugi. Osim kriptovaluta, veliki je ljubitelj i NFT projekata o kojima može pričati jednako entuzijastično kao i o NBA ligi.

Milan Toš

TEHNIČKA ŠKOLA SISAK

Milan Toš, mag.ing.eit., nastavnik elektro skupine predmeta u Tehničkoj školi Sisak.

Zadnje 4 godine provedbe programa sudjeluje u nabavci i prilagodbi opreme za provođenje stručnih predmeta, izradi nastavnih sadržaja za stručne predmete i provodi nastavu.

Ove godine prva generacija Tehničara za razvoj videoigara završava svoje srednjoškolsko obrazovanje i izlazi na tržište rada. Nastavnici iz Tehničke škole Sisak će iznijeti svoje dojmove i zaključke što se tiče samog programa obrazovanja, izazova pri provedbi, stečenih kompetencija te uspješnosti učenika u svladavanju relativno nove vrste gradiva i njihovoj budućnosti na tržištu rada.

Stjepan Šmit

WHITE SHARK, CEO

Stjepan Šmit, poslovnu karijeru započinje još tijekom studiranja i to kao programer klasičnih poslovnih aplikacija, od Clipper-a, dBase pa do Visual Basica i C++. Uz software se uz klasičnu sistem integraciju otvaraju „hardverajski“ dućani. Nakon 10-tak godina dolazi do promjene strategije razvoja ŠMIT ELECTRONIC-a.

Prvi gaming artikli u asortimanu SBOX-a se pojavljuju 2013. godine a 2015. započinje proces formiranja vlastitog gaming branda i 2016. godine je predstavljen WHITE SHARK. U 6 godina postojanja WHITE SHARK je uz pomoć velikog broja influencera i zajednice od nekoliko milijuna pratitelja izrasta u vodeći „B“ gaming brand šire regije. Danas je u asortimanu preko 500 artikala i SBOX, WHITE SHARK i NHG proizvodi se izvoze u gotovo 40 zemalja Europe, Azije i Afrike, preko cijele Istočne Europe i Balkana, Gruzije pa do Maroka, Tunisa i Egipta.

Tijekom prošle godine WHITE SHARK je potpisao ugovor o donaciji 100.000$ najvećoj svjetskoj fondaciji za zaštitu okoliša IUCN s posebnim naglaskom na zaštitu morskih pasa te mora, oceana i obale. Kampanja pod nazivom „Let's care about each other“ ima za cilj zaštitu morskih pasa i ljudi, razvijanje ekološke osviještenosti, edukaciju mladih o ovim pitanjima te će se u sklopu nje podržavati akcije čišćenja mora i obale kao i sve druge ekološke akcije a WHITE SHARK će se obavezati da će do kraja 2024. godine izbaciti plastiku iz svih pakiranja te će početi proizvoditi i gaming miševe i tipkovnice od reciklirane plastike izvađene iz mora.

Antun Lucić

Electrocoin,  Head of sales

Antun Lucić je Head of Sales u Electrocoinu, vodećoj hrvatskoj fintech kompaniji koja pruža usluge mjenjačnice kriptovaluta i kripto platnog procesora.

Kada su u pitanju decentralizirane financije i kriptovalute, posjeduje iznimnu razinu stručnosti i ogromni entuzijazam u misiji omogućavanja jednostavnog trgovanja ali i praktičnog korištenja kriptovaluta u svakodnevnom životu.

Zajedno sa svojim timom, zaslužan je uvođenje mogućnosti plaćanja kriptovalutama na više od 2.000 prodajnih mjesta u hrvatskoj što su prepoznale i neke od vodećih kompanija kao što su Konzum, iNovine, Tifon, Greyp by Rimac, Bazzar, Sancta domenica, HG Spot, PC Shop, Benussi, Grand Auto, Abrakadabra i drugi. Osim kriptovaluta, veliki je ljubitelj i NFT projekata o kojima može pričati jednako entuzijastično kao i o NBA ligi.

Sponzori

Osiguraj svoje mjesto na vrijeme


EUR

45

Early bird ulaznica (rana prijava)

Pristup Svim Predavanjima

Postavljanje Pitanja Tokom Predavanja


Pauze Za Kavu 


Pristup Snimkama Konferencije Nakon Konferencije



EUR

50

Ulaznica na dan konferencije

Pristup svim predavanjima 


Postavljanje pitanja tokom predavanja


Pauze za kavu


Pristup snimkama konferencije nakon konferencije



EUR

22.5

Studentska ulaznica

Pristup svim predavanjima 


Postavljanje pitanja tokom predavanja


Pauze za kavu


Pristup snimkama konferencije nakon konferencije



Status studenta provjeravat će se na ulazu u prostor Konferencije putem osobne iskaznice i x-ice.

EUR

9

Algebra ulaznica

Pristup svim predavanjima 


Postavljanje pitanja tokom predavanja


Pauze za kavu


Pristup snimkama konferencije nakon konferencije



Status studenta Visokog učilišta Algebra provjeravat će se na ulazu u prostor Konferencije.

Često postavljena pitanja

Mogu li dobiti ponudu na firmu?

Naravno! Označite koliko karata želite te kliknite na kockicu Račun na ime tvrtke (R1):

Mogu li dobiti popust na ulaznice za veći broj sudionika iz iste tvrtke?

Za kupovinu ulaznica iz iste tvrtke po količini 3 +1 ulaznice, odobravamo 10% popusta,  dok za kupnju kupnju više od 5 ulaznica unutar iste kompanije, odobravamo 20% popusta.

                                                                                  Popust se automatski obračunava pri samoj kupnji ulaznica.

Mogu li postati sponzor konferencije?

Javite se naprodaja@gamehub.hr i poslat ćemo vam opcije i pakete sponzorstva.

Koliko traje konferencija?

Registracija sudionika počinje u 08:30 sati, a otvara se u 9 sati govorom organizatora. Potom slijedi uvodni govor i predstavljanje prvog speakera, nakon čega kreće službeni program konferencije. Konferencija traje do 15:30 sati, nakon čega slijedi druženje


Je li osiguran parking?

U blizini se nalazi garaža, kao i parking mjesta (3 zona)

  • ALGEBRA
  • prodaja@gamehub.hr
  • 097 727 2526

Imate pitanja? Ispunite formular niže ili se javite na prodaja@gamehub.hr

Ime i prezime*
Email*
Poruka
0 of 350