BIG CONFERENCE 2023

Morate biti na pravom mjestu u pravo vrijeme

22.02.2023

­čôŹAlgebra, Zagreb

Organizator

Ekskluzivni medijski pokrovitelj

Partner konferencije

Osiguraj svoje mjesto na vrijeme

EUR

45

Early bird ulaznica (rana prijava)

Pristup svim predavanjima 


Postavljanje pitanja tokom predavanja


Pauze za kavu 


Pristup snimkama konferencije nakon konferencije


EUR

50

Ulaznica na dan konferencije

Pristup svim predavanjima 


Postavljanje pitanja tokom predavanja


Pauze za kavu 


Pristup snimkama konferencije nakon konferencije


EUR

22.5

Studentske ulaznice

Pristup svim predavanjima 


Postavljanje pitanja tokom predavanja


Pauze za kavu


Pristup snimkama konferencije nakon konferencije


Status studenta provjeravat ─çe se na ulazu u prostor Konferencije putem osobne iskaznice i x-ice.

EUR

9

Algebra ulaznice

Pristup svim predavanjima 


Postavljanje pitanja tokom predavanja


Pauze za kavu 


Pristup snimkama konferencije nakon konferencije


Status studenta Visokog u─Źili┼íta Algebra provjeravat ─çe se na ulazu u prostor Konferencije.

Zašto BiG?

BUSINESS IN GAMING CONFERENCE gaming poslovna konferencija koja ─çe uz bogat program 22.2.2023. ujediniti gaming industriju i prate─çu industriju.

Razgovaramo o velikom biznisu unutar rastu─çe gaming industrije.

500+

Webshop ─Źlanova

100+

Certificiranih webshopova

10 000+

Online pratitelja

GameHub TV, pokrenut je s ciljem stvaranja gaming televizijskog kanala, kao jedinstvenog mjesta okupljanja gaming content kreatora, organizacija i medija s podru─Źja Republike Hrvatske i regije. GHTV djeluje na popularizaciji gaminga, esporta i game developmenta. Od svog osnivanja, GameHub TV bio je medijski partner ili sponzor brojnim projektima iz svijeta gaminga, poput A1 Adria lige, Student Esports Tournamenta, Global Game Jama i mnogih drugih
Nau─Źite nove vje┼ítine

Steknite vrijedno znanje u ┼íirokom spektru ove industrije i saznajte nove informacije koje pokre─çu dana┼ínji poslovni svijet 

Uspostavite veze

Upoznajte poslovne lidere, inovatore i ljude koji stoje iza va┼íih omiljenih tvrtki, dobro se provedite, a uz sve to i izgradite svoju mre┼żu.

Inspirirajte se

Poslu┼íajte BiG i stru─Źnjake iz gaming industrije, ali i prate─çe industrije,  poslu┼íajte  njihove najnovije projekte, otkrijte novu tehnologiju i vratite se ku─çi ispunjeni.

Teme konferencije

1:1 - Wargaming + Vedran Jelavi─ç aka Veco Kazna

Rajeev Girdhar, Global Operations Director at Wargaming - poznat po svojim ratnim igrama WOrld of Warships, World of Warplanes i, naslovom koji je sve zapo─Źeo, World of Tanks, danas najpopularnijoj i najrasprostranjenijoj ratnoj igri ovog tipa u svijetu. Vedran Jelavi─ç: europski prvak u igri World of Tanks, esporta┼í, urednik i voditelj na GameHub TV-u

Keynote speech: Rast i profit u esportu, Nikola Stolnik, CEO Good Game Global

Saznajte kako postati tr┼żi┼íni lider u esportu kroz izgradnju profitabilnih i odr┼żivih grassroots projekata. Good Game Global nastao je na temelju jednostavne ideje esport eventa za profesionalce u IT industriji.  ┼áirenjem van granica Hrvatske i regije, Good Game je kroz community i pro esport projekte izrastao u jedinstvenu esport pri─Źu Europe. Kako izgraditi zdrav business u esportu i kako izbje─çi standardne pogre┼íke - saznajte na predavanju najve─çeg ljubitelja burgera me─Ĺu gamerima.


Panel: ÔÇťGaming kao uslugaÔÇŁ

Zbog pandemije, brojne male i velike igraonice su se zatvorile, neke zauvijek, neke privremeno, a velik dio evenata preselio se u online sferu. S time na umu, analiziramo ima li smisla nuditi gaming kao uslugu. Koliko je ovaj model profitabilan, kako postaviti fran┼íize i kako ih prodavati izvan granica RH, saznat ─çemo od nekih od najuspje┼ínijih hrvatskih poduzetnika u ovom podru─Źju.

1:1 - Reboot + Leo Tot

Kao najpoznatiji i najstariji hrvatski organizator gaming evenata, Reboot je odgovoran za neke od najuspje┼ínijih doga─Ĺanja ovog tipa u Hrvatskoj, ali i svijetu. Konferencije Reboot Develop Blue i Develop Red, kao i sajmovi Reboot Infogamer, Online Games Week i Games Weekend. Uz moderiranje Gamedev Senpaija Lea Tota, od izvr┼ínog producenta InfoGamera Ivana Medaka, te prepoznatljive medijske persone ispred Reboot brenda, Luke ┼Żu─Źka, saznat ─çemo detalje kako iza kulisa izgleda organizacija InfoGamera - jednog od najve─çih europskih sajmova, te ┼íto je sve potrebno da se takva manifestacija realizira.

Keynote speech: Karolina B─ůkowska - Strategy Manager at Gameset

Metaverse je postao jedna od najpopularnijih fraza u marketin┼íkoj industriji u posljednjih nekoliko mjeseci. Unato─Ź tome, virtualne marketin┼íke kampanje nisu ni┼íta novo. ┼áto onda uop─çe jest metaverse marketing i ┼íto bi marketin┼íki stru─Źnjaci trebali znati o njemu, saznat ─çemo od Karoline B─ůkowske, strategy manager u tvrtki Gameset.

Panel: "Gaming ÔÇô od igranja do korporativnog marketinga pa do gaming influensera?"

Kako bismo uspje┼íno pokretali Influencer kampanje te prema krajnjem korisniku plasirali sadr┼żaj koji ─çe pru┼żiti vrijednost i prenijeti poruku, va┼żno je ispuniti sve zahtjeve brendova, ali istovremeno dati slobodu content creatorima da komuniciraju sa svojom publikom kako samo oni znaju.
Agencije koje pru┼żaju uslugu Influencer Marketinga istovremeno moraju biti na strani klijenta I Influencera i jako dobro balansirati odnose.
Posljednjih godina jedan od glavnih marketinških kanala su influenseri. No, što su to zapravo influenseri i postoje li oni kada je gaming u pitanju? Zašto bi netko htio biti gaming influenser? Kakva je suradnja s marketinškim agencijama i koliko one uopće razumiju gaming? Uz moderiranje Mislava Combaja, Head of Social & Influencers u agenciji Dentsu creative i vodećih ljudi iz Coca Cola, Porshe, Heineken će najpoznatijih hrvatski gaming content kreatori podijelit svoja iskustva.

Keynote speech: Vjeko Srednoselec, Chief Operating Officer - Dentsu Croatia

Govore─çi o marketingu, va┼żno je znati ┼íto se plasira na tr┼żi┼íte kako bi marketin┼íka strategija bila ┼íto kvalitetnije pripremljena, a kod gaming industrije va┼żnost dobre marketin┼íke strategije je u rastu. Taj potencijal u na┼íoj regiji prepoznala je i marketin┼íka industrija, pa je dentsu lansirao Gaming diviziju. Gaming divizija koja na razvijenijim tr┼żi┼ítima poput Japana postoji vi┼íe od 35 godina, te resursi kojima dentsu raspola┼że, globalno omogu─çuju i doma─çoj diviziji da pomakne granice tradicionalnog ogla┼íavanja. Vo─Ĺeni mi┼ílju da je gaming vi┼íe od ogla┼íavanja, tako i kroz brand implementacije unutar popularnih igara, mogu─çe je povezati brand s gaming kulturom. Kako je dentsu kao marketin┼íka Agencija prepoznala trend globalno, vode─çi se Japanom ÔÇô pionirima na tech&gaming tr┼żi┼ítu.? Odgovore na pitanja vezanja uz gaming I marketin┼íke agencije dat ─çe nam Vjeko Srednoselec, Chief Operating Officer u dentsu Hrvatska.

TEMA: ÔÇťObrazovanje u gaminguÔÇŁ

Sve vi┼íe u─Źili┼íta i sveu─Źili┼íta uklju─Źuje neki oblik gaminga u svoje module, od dizajna i marketinga do game developmenta. Konferenciju zaklju─Źujemo predavanjem nekoga iz inkubatora tko ─çe govoriti o Global Game Jamu, inkubatoru op─çenito i dovesti nas do zaklju─Źka kako gaming nije up and coming, nego je ve─ç tu i kako trebamo prestati biti slijepi te kao dr┼żava, dru┼ítvo i pojedinci prepoznati veli─Źinu i vrijednost ove industrije, i zajedni─Źki raditi na njenom prepoznavanju i ┼íirenju.


Panel: Javna sredstva za financiranje kreativnih uradaka - koliko je zapravo od koristi da developere, a koliko za javni sektor?

Unazad nekoliko godina, RH je aktivno krenula potpomagati razvojnim timovima industrije videoigara nov─Źanim sredstvima iz javne nabave. Nekolicina entiteta na dr┼żavnom nivou, me─Ĺu kojima su najzna─Źajniji HAVC i Ministarstvo Kulture, na godi┼ínjoj razini raspi┼íu minimalno jedan natje─Źaj konkretnog bud┼żeta, a na koje se razvojni studiji mogu prijaviti. Svakako postoje sredstva razli─Źitih namjena i s europske razine. Mo┼że se izvu─çi zaklju─Źak da je klima pogodna za pojedince i kompanije koje ┼żele potpuno ili djelomi─Źno financirati svoje kreativne uratke iz javnih dobara. No koliko je zapravo takav pristup pozitivan ili negativan po sam sektor razvoja videoigara, te koliki zna─Źaj ima za sam javni sektor, probat ─çemo zaklju─Źiti u raspravi s dva profesionalca kreativne industrije, Danielom Rafaeli─çem i Aleksandrom Gavrilovi─çem.

Keynote speech: Hendrik Lesser, EGDF

Kao ┼íto smo svi svjesni, gaming industrija pripada kreativnoj industriji, jednako kao i IT-ju. I u obje industrije postoje prepreke u poslovanju, a koje su to na razini EU, pojasnit ─çe nam Hendrik Lesser. Govorit ─çe i o dobrim primjerima nacionalnih i lokalnih politika koje podr┼żavaju razvoj svojih gaming industrija. Lesser ─çe se osvrnuti i na ─Źinjenicu za┼íto mainstream mediji te┼íko prepoznaju industriju videoigara kao nekoga s kim vrijedi sura─Ĺivati i koji su njihovi gubici zbog toga, a dat ─çe nam i presjek industrije na razini Europske unije - prihode, pla─çe, broj radnih mjesta i vlastito vi─Ĺenje budu─çnosti koja ju ─Źeka.


Donosimo vam konferenciju BiG!

Pridru┼żite nam se kako biste ─Źuli svjetske eksperte, usko─Źili u interaktivne sesije koje vode stru─Źnjaci i prisustvovali jedinstvenom iskustvu u stvarnom vremenu.
Steknite uvid u trendove u industriji igara, identificirajte poslovne prilike i umre┼żite se s vode─çim tvrtkama u gaming industriji kako biste istra┼żili potencijalna partnerstva. Nau─Źite najnovije pristupe marketin┼íkim igrama, izgradnju zajednice i savjete za medijsku pa┼żnju, streamera i influencera.

ZAŠTO JE OVO KONFERENCIJA ZA TEBE?

┼Żeli┼í Poslu┼íati Govornike Koje Nema┼í Priliku ─îuti Svaki Dan.

Poslovni lideri, inovatori i ljudi koji stoje iza va┼íih omiljenih tvrtki, sada su tu i mo─çi ─çe┼í ─Źuti njihov put i iskustvo 

Cijeni┼í kvalitetan sadr┼żaj


┼Żeli┼í ─Źuti ┼íto imaju za re─çi poslovne zajednice, Institucije, trgovci, proizvo─Ĺa─Źi, marketin┼íke i PR agencije te saznati pri─Źe iz prve ruke. Ako ┼żeli┼í u jednom danu izvu─çi najkvalitetnije informacije, this is the right place!

┼Żeli┼í pratiti trendove i nau─Źiti ne┼íto novo


Lak┼íe je dr┼żati korak uz stru─Źnjake i poslovne lidere, a jo┼í je bolje kada sve bitno mo┼że┼í obuhvatiti u jednom danu. 

"Morate biti na pravom mjestu u pravo vrijeme!ÔÇť


Ova izreka definitivno vrijedi kada se radi o odabiru prave konferencije ili doga─Ĺaja u 2023.

Statistike pokazuju da 2,7 milijardi ljudi na svijetu povremeno ili redovito igra videoigre, od pojedinaca i malih grupa pa sve do globalnih korporacija danas. Ljudi se vole igrati i natjecati, a igre nisu jedino što ljude vezuje uz tehnologiju i digitalni svijet.

Upoznajte naše speakere

Rajeev Girdhar

Global Operations Director - WARGAMING

Rajeev je uklju─Źen u izradu igara na svim platformama od 2005.  Njegovo iskustvo prote┼że se od samog po─Źetka razvoja tvrtke Digital Chocolate, kreiranja Java igara na dobrim starim Nokia telefonima, razvoja igara na Facebookupa do revolucionarnih platformi iOS i Android za Rovio, tvrtku zaslu┼żnu za popularnu igru Angry Birds.

Od tada je stjecao iskustvo na konzolama u Microsoft Studios, radom na igri Sea of Thieves tvrtke Rare.Nakon jedanaestogodi┼ínjeg iskustva na razli─Źitim platformama i ┼żanrovima pridru┼żio se Wargamingu prije 6 godina kao direktor izdavackog sektora za europsku regiju. Sada vodi Globalno izdava┼ítvo i operacije u Wargamingovom vi┼íemilijunskom F2P naslovu - World of Warships.

Hrvoje Balen

─îlan Uprave Algebre

Hrvoje Josip Balen - diplomirani in┼żenjer koji 1998. postaje suosniva─Źem te ─Źlanom upravnog vije─ça Algebre, unutar kojeg obna┼ía funkciju ─Źlana Uprave za marketing i prodaju.  U lipnju 2009. dolazi na funkciju predsjednika Upravnog vije─ça Visoke ┼íkole za primijenjeno ra─Źunarstvo u Zagrebu, nove institucije u vlasni┼ítvu Algebre. Paralelno s djelovanjem u Algebri, u listopadu 2008. preuzima funkciju dopredsjednika ICT udruge pri HUP-u. U o┼żujku 2010. postaje ─Źlan nacionalnog Vije─ça za obrazovanje odraslih. Kroz profesionalni rad Hrvoje Josip Balen bavio se i projektima koji uklju─Źuju implementaciju e-u─Źenja, razvoj web-usluga za klijente, osiguravanje kvalitete kroz ISO 9001 te implementacijom naprednih metoda u IT obuci. ─îlan je Hrvatskog informati─Źkog zbora, a bio je predsjednik organizacijskog odbora
me─Ĺunarodne konferencije o upravljanju projektima ÔÇô IPMA Advanced Courses. Krajem 2011. preuzeo je vo─Ĺenje nacionalnog ogranka projekta ÔÇ×eSkills for JobsÔÇť, koji je kasnije prerastao u jedan od tzv. flagship projekata Europske Unije ÔÇô Grand Coalition for Digital Jobs. Dugogodi┼ínji je aktivni ─Źlan Hrvatske udruge poslodavaca (HUP), a od o┼żujka 2022. na poziciji je predsjednika HUP- Udruge informati─Źke i komunikacijske aktivnosti (HUP ICT).

Prof. dr. sc. Jana Žiljak Gršić,

dekanica Tehni─Źkog veleu─Źili┼íta u Zagrebu/Redovita profesorica, znanstvena savjetnica

Dekanica je Tehničkog veleučilišta u Zagrebu od 2021. Za inovaciju Infraredizajn dobila je državnu nagrade za znanost za 2010. godinu za znanstveno otkriće i nagradu Nikola Tesla za najbolju hrvatsku inovaciju 2012. godine te više od 100 prestižnih svjetskih nagrada koje ravnopravno dijeli sa suradnicima. Tajnica je odjela grafičkog inženjerstva Akademije tehničkih znanosti Hrvatske Članica uredništva
časopisa Polytechnic & Design. Stalna je sudska vještakinja. Sudjelovala je znanstvenim, stručnim i tehnološkim projekatima.

Sa suradnicima ima registrirana c╠îetiri patenta u Drz╠îavnom zavodu za intelektualno vlasnis╠îtvo. Autorica je udz╠îbenika Sigurnosna grafika i Dizajn vizualnih komunikacija. Objavila je brojne znanstvene i struc╠îne radove u svjetskim eminentnim ─Źasopisima.

Hendrik Lesser

predsjednik Europske Game Developerske Federacije (EGDF)

Poduzetnik i osniva─Ź Hendrik Lesser izvr┼íni je direktor developerske tvrtke "Remote control productions". Karijeru je zapo─Źeo prije vi┼íe od 20 godina, a danas ima izgra─Ĺenu obitelj neovisnih razvojnih studija diljem Europe i ┼íire, koja se sastoji od 14 timova u 6 zemalja, s vi┼íe od 450 strastvenih kreatora igara.

Lesser je strastveni ambasador i predava─Ź za unapre─Ĺenje igara kao tehnike kulture, a obna┼ía funkcije predsjednika Europske Game Developerske Federacije (EGDF) i ─Źlana odbora za bavarsko udru┼żenje industrije igara "Games Bavaria M├╝nchen".

Karolina B─ůkowska

Strategy Manager at Gameset

Ve─ç du┼że od pet godina pru┼ża podr┼íku brendovima na podru─Źju dru┼ítvenih medija, pritom uvijek primjenjuju─çi inovativan pristup. Potraga za novim na─Źinima djelotvorne i kreativne komunikacije ju je najve─çim dijelom usmjerilo na gaming marketing.


Iskustvo ste─Źeno na podru─Źju dru┼ítvenih mre┼ża omogu─çuje joj kreiranje komunikacija uz razumijevanje gaming zajednice i pronala┼żenje na─Źina za djelotvornu interakciju s istom.

Leo Tot

THE CHOSEN ONE/ YOUR GAME DEV SENPAI

Leo Tot ÔÇô a.k.a. CrucialUpdat3, a.k.a. Your Game Dev Senpai - nije u stanju baviti se isklju─Źivo jednim zanimanjem pa nosi preko deset godina profesionalnog iskustva u industriji videoigara, kumulativno na podru─Źjima produkcije, edukacije, novinarstva i organizacije games industry evenata. Naj─Źe┼í─çe primije─çen u redovima Reboot konglomerata ─Źiji je brend u─Źvrstio temelje i vidljivost Hrvatske na mapi industrije videoigara op─çenito. Pod Reboot palicom u ulozi Conference Lead-a za indie departman, producira i organizira niz evenata poput Boutique Games Industry B2B konferencije - Reboot Develop Red, Reboot Develop Blue, Regionalni sajam videoigara Reboot InfoGamer, te kao Content Producer i show host upravlja hibridnim online eventom Reboot Online Games Week.
Bavi se i produkcijom videoigara po autorskom i service business modelu, a pod razli─Źitim neformalnim edukacijskim entitetima unutar regije, educira i mentorira mla─Ĺu populaciju o ─Źarima industrije produkcije videoigara.

Igor Margan 

ASISTENT ALGEBRA

Igor Margan diplomirao je povijest i sociologiju na sveu─Źili┼ítu u Zadru (na temu
Virtualne zajednice na primjeru MMO igre Travian ÔÇô istra┼żivanje sa sudjelovanjem).


Ve─çinu radnog sta┼ża u game developmentu provodi kao freelancer, a zadnjih gotovo ┼íest godina sura─Ĺuje s Visokim u─Źili┼ítem Algebra
na mjestu vanjskog suradnika i predava─Źa na diplomskom studiju Razvoja ra─Źunalnih igara na Algebri. Akademski fokus je na kolegijima Planiranje ra─Źunalnih igara, Narativni dizajn i Kreiranje scenarija te sklopu navedenog
studija, zadnje tri i pol godine vodi timove studenata u svojstvu mentora za dizajn, narativ i produkciju u kreiranju igara. 


Autor je dva i koautor na jednom
ud┼żbeniku za prvi srednjo┼íkolski program razvoja ra─Źunalnih igara u Hrvatskoj.
Od obrazovanja ne mo┼że pobje─çi, iako se trudio.

Vjeko Srednoselec

Chief Operating Officer - Dentsu Croatia

Vjeko Srednoselec, Chief Operating Officer - Dentsu Croatia odgovoran je za operativno poslovanje dentsu grupe u Hrvatskoj, vodeće globalne marketinške grupacije za kreativna i medijska rješenja. Sudjelovao je u osnivanju dentsu performance marketing huba za Europu, lansiranja content marketing usluga i kreativnih usluga u Hrvatskoj i regiji.


U slobodno vrijeme ljubitelj je glasne muzike, svira gitaru i zaigra pokoju igru. Gaming svijet otkrio je jo┼í 90ih sa Prince of Persia, a zatim pre┼íao na puca─Źine poput Blood i Duke Nukem te strate┼íke igre poput Heroes of Might and Magic i Age of Empires. Svoju strast prema gamingu preto─Źio je i u poslovni model, kada je u suradnji s globalnim dentsu
Gaming teamom 2021. godine pokrenuo gaming diviziju u Hrvatskoj, prvu marketin┼íku agenciju u Adriatic regiji koja pru┼ża potpunu marketin┼íku uslugu spajanja brandova i gaming zajednice. Aktivno sudjeluje u globalnoj dentsu Gaming zajednici koja razvija rje┼íenja za spajanje gaming zajednice s brandovima poput Heinekena i KFC-a.

Mislav Combaj 

 Head of Social & Influencers | Gaming & Web3 Strategy lead - dentsu creative

Mislav Combaj vi┼íe od deset godina bavi se svim aspektima digitalnog marketinga kroz rad s globalnim brendovima. Odgovoran je za rad Social Media, Influencer marketing i Gaming divizije unutar Dentsu Creative u Hrvatskoj. Aktivno sudjeluje u pokretanju dentsu Gaming divizije 2021. godine, ─Źime je dentsu postao prva agencija u Adriatic regiji koja pru┼ża potpunu marketin┼íku uslugu spajanja brendova i gaming zajednice.


Mislav je zaista 'jack of all digital' - znanje rado prenosi dalje, a višegodišnje iskustvo primjenjuje i na web3 projektima poput Club1 NFT branding platforme koja za svrhu ima kreiranje utility NFT kolekcija i plasiranje brendova i Influencera u web3 prostor. Aktivno sudjeluje u educiranju zajednice o prednostima novih tehnologija kroz predavanja i konferencije.

Reboot

GAMING KULTURA

Reboot je brend koji je svoje po─Źetke gradio kao tiskani ─Źasopis za gaming kulturu. S vremenom je prerastao u respektabilnu platformu ─Źiji su games industry eventi u samom vrhu globalne relevantnosti, a koji privla─Źe apsolutnu kremu profesionalaca te svakako klju─Źne ─Źimbenike industrije videoigara. Reboot pod svojom kapom trenutno njeguje nekolicinu novinarskih kanala, bilo tiskanih ili digitalnih, ali i seriju community, B2B i B2C Reboot evenata. 

Daniel Rafaeli─ç

ZNANSTVENIK I PROFESOR / BIVŠI ČELNIK HAVC-a

On je znanstvenik, egiptolog, povjesni─Źar, novinar, sveu─Źili┼íni profesor, filmolog i filmski kriti─Źar. Biv┼íi je ─Źelnik HAVC-a.  Autor je i suautor velikog broja znanstvenih ─Źlanaka i knjiga, a nedavno ga je Hollywood Foreign Press Association izabrao i za novog glasa─Źa za dodjelu nagrada Zlatni globus. Kad se ne bavi prou─Źavanjem Egipta, pronalazi i od zaborava spa┼íava stara hrvatska filmska remek-djela. Zbog svog predanog rada na edukaciji javnosti i o─Źuvanju hrvatske kinematografije, kolege ga ─Źesto nazivaju i modernim Prometejom kulture. Daniel voli spajati razli─Źite svjetove pa tako za edukaciju ─Źesto koristi videoigre, poglavito AssassinÔÇÖs Creed

David Kosir

OSNIVAČ FRIENDLY FIRE FRANŠIZE

Friendly Fire je fran┼íiza ra─Źunalnih igraonica s 11 lokacija u ─Źetiri dr┼żave. To su mjesta na koja gejmeri dolaze igrati igre, dru┼żiti se, natjecati i u┼żivati u ugodnoj atmosferi. Osniva─Ź Friendly Firea je David Kosir, a suvlasnik je poznati hrvatski fran┼íizer, Andrija ─îolak, koji je poznat po svojoj Surf'n'Fries fran┼íizi.

Davidu Kosiru Friendly Fire fran┼íiza je njegov tre─çi startup. Svestrani je in┼żenjer, a njegova strast je poduzetni┼ítvo i, naravno, gaming. Privatno, sretno je o┼żenjen i otac ─Źetvero djece.

Aleksandar Gavrilovi─ç

CGDA

Aleksandar Gavrilovi─ç, aktualni je tajnik Klastera hrvatskih proizvo─Ĺa─Źa videoigara, odnosno Croatian Game Development Alliancea (CGDA), te co-founder i Managing Director studija Gamechuck - prve game dev kompanije u Hrvatskoj koja je potpisala Aneks kolektivnog ugovora s Novi sindikatom.

Kroz svoj rad u industriji videoigara uspje┼íno je plasirao nekolicinu indie igara na svjetsko tr┼żi┼íte, te se svojim dugogodi┼ínjim radom i iskustvom zala┼że za politike rada i uspje┼ínog obitavanja u industriji igara kroz razli─Źite kanale. Jedan je od aktivnih zagovornika radni─Źkih prava te financiranja iz javnog sektora, ┼íto mu je omogu─çilo zavidnu dozu mudrosti koju nesebi─Źno dijeli na javnim tribinama i predavanjima, kad god mu se prilika uka┼że

Niki Mami─ç

Hall of Game - HOG

Hall of Game je najve─ça gaming arena na ovim prostorima koja se prostire na gotovo 900 m2 u novootvorenom Z centru.

U sklopu svog poslovanja HoG s partnerima odra─Ĺuje razne gaming aktivacije i produkciju sadr┼żaja. Uz evente iz vlastite produkcije kroz HoG se odr┼żavaju i eventi raznih partnera.

HoG ─çe predstaviti Niki Mami─ç project manager & head of esports koji sudjeluje u stvaranju HoG-a od samih po─Źetaka. Uz to Niki ima zavidnu esport karijeru, menad┼żer je na┼íe najbolje regionalne ekipe u PUBG-u koja je trenutno potpisana za ─îe┼íku organizaciju Entropiq.

Mario Juki─ç

direktor i osniva─Ź tvrtke Iron bull

Iron Bull hrvatski je startup koji je otvorio prvu tenkovsku igraonicu na svijetu. Igraonica je posve─çena tenkovskim borbama koje se odvijaju na mapi napravljenoj po francuskom gradi─çu Arracourtu , a u borbama se mogu birati igranje njema─Źkom ili ameri─Źkom tenkovskom flotom. Flote ─Źine replike stvarnih i poznatih tenkova iz Drugog svjetskog rata koje su napravljene u omjeru 1:10. 

Suosniva─Ź Iron Bulla, Mario Juki─ç, otac je predivne k─çerke Katarine, naftni in┼żenjer i zaljubljenik u robotiku i gaming.

Steven Neale

KONZULTANT ZA ESPORT I BIVŠI VODITELJ ODJELA ESPORTA ZA NEOM

Iskusni industrijski veteran u videoigrama i esportu, Steven je obna┼íao razne rukovode─çe uloge u razli─Źitim slojevima gaming ekosustava. Dok je radio za organizatora turnira ESL, 
bio je zadu┼żen za razvoj globalnih turnirskih ekosustava i uspostavljanje operativnih modeli s globalnim utjecajem.
Tijekom svojeg puta u Wargamingu, Steven je bio odgovoran za svakodnevno poslovanje
i  razvoj inovativnih modela esporta koji ─çe privu─çi velik broj sudionika.


U svojoj posljednjoj ulozi, onoj voditelja esporta u NEOM-u, Steven je bio klju─Źan za razvoj NEOM-ova operativnog modela za esport. Izme─Ĺu ostalog, dobio je zadatak istra┼żiti kako esport/gaming i tradicionalni sportovi mogu imati koristi jedni od drugih, ne samo na podru─Źju marketinga.


NEOM je pametni grad koji se gradi u Saudijskoj Arabiji, a koji ─çe biti 33 puta ve─çi od New Yorka i koji ─çe se napajati isklju─Źivo obnovljivim izvorima energije. Njegov dovr┼íetak je planiran za 2030. godinu.

Vlado Vujica

RazvojnA agencijA SI-MO-RA, voditelj odjela za investicije, turizam i gaming inkubatorA PISMO.

Vlado Vujica diplomirani je in┼żenjer strojarstva. Posjeduje 20 godina radnog iskustva u Hrvatskoj i ┼íire, a vezanog za projekte u privatnom i javnom sektoru.

Zadnjih 10-ak godina bavi se EU projektima u kutinskoj razvojnoj agenciji, a posljednje dvije godine u Razvojnoj agenciji Sisa─Źko-moslava─Źke ┼żupanije SI-MO-RA gdje je voditelj odjela za investicije i turizam u koji spada i gaming inkubator PISMO.

Nikola Stolnik

Good game global

Cjelo┼żivotni zaljubljenik u svijet tehnologije i video igara, vje┼ítine je gradio u najboljim tvrtkama svijeta. Nakon MBA diplome na Sveu─Źili┼ítu u Zagrebu, proveo je nekoliko godina van granica Hrvatske rade─çi za Google u Dublinu.

Nakon povratka u Hrvatsku preuzeo je ulogu direktora marketinga Nanobita, najve─çe doma─çe gamedev kompanije. Posljednjih pet godina gradi vlastitu, nagra─Ĺivanu me─Ĺunarodnu esport kompaniju Good Game Global. 

Andrej Kova─Źevi─ç

Umjetni─Źki savjetnik za videoigre - HAVC

Andrejev interes prema videoigrama se┼że u razne sfere, pa je tako aktivan i na raznim poljima - kao kolumnist u Rebootu, umjetni─Źki savjetnik za videoigre pri HAVC-u te predava─Ź na raznim srodnim programima.

S obzirom na entuzijazam prema videoigrama rado koristi svaku priliku sudjelovati na doga─Ĺanjima koja grade bolji ekosustav za doma─çu proizvodnju videoigara.

Antun Luci─ç

Electrocoin,  Head of sales

Antun Luci─ç je Head of Sales u Electrocoinu, vode─çoj hrvatskoj fintech kompaniji koja pru┼ża usluge mjenja─Źnice kriptovaluta i kripto platnog procesora.

Kada su u pitanju decentralizirane financije i kriptovalute, posjeduje iznimnu razinu stru─Źnosti i ogromni entuzijazam u misiji omogu─çavanja jednostavnog trgovanja ali i prakti─Źnog kori┼ítenja kriptovaluta u svakodnevnom ┼żivotu.

Zajedno sa svojim timom, zaslu┼żan je uvo─Ĺenje mogu─çnosti pla─çanja kriptovalutama na vi┼íe od 2.000 prodajnih mjesta u hrvatskoj ┼íto su prepoznale i neke od vode─çih kompanija kao ┼íto su Konzum, iNovine, Tifon, Greyp by Rimac, Bazzar, Sancta domenica, HG Spot, PC Shop, Benussi, Grand Auto, Abrakadabra i drugi. Osim kriptovaluta, veliki je ljubitelj i NFT projekata o kojima mo┼że pri─Źati jednako entuzijasti─Źno kao i o NBA ligi.

Milan Toš

TEHNIČKA ŠKOLA SISAK

Milan To┼í, mag.ing.eit., nastavnik elektro skupine predmeta u Tehni─Źkoj ┼íkoli Sisak.

Zadnje 4 godine provedbe programa sudjeluje u nabavci i prilagodbi opreme za provo─Ĺenje stru─Źnih predmeta, izradi nastavnih sadr┼żaja za stru─Źne predmete i provodi nastavu.

Ove godine prva generacija Tehni─Źara za razvoj videoigara zavr┼íava svoje srednjo┼íkolsko obrazovanje i izlazi na tr┼żi┼íte rada. Nastavnici iz Tehni─Źke ┼íkole Sisak ─çe iznijeti svoje dojmove i zaklju─Źke ┼íto se ti─Źe samog programa obrazovanja, izazova pri provedbi, ste─Źenih kompetencija te uspje┼ínosti u─Źenika u svladavanju relativno nove vrste gradiva i njihovoj budu─çnosti na tr┼żi┼ítu rada.

Stjepan Šmit

WHITE SHARK, CEO

Stjepan ┼ámit, poslovnu karijeru zapo─Źinje jo┼í tijekom studiranja i to kao programer klasi─Źnih poslovnih aplikacija, od Clipper-a, dBase pa do Visual Basica i C++. Uz software se uz klasi─Źnu sistem integraciju otvaraju ÔÇ×hardverajskiÔÇť du─çani. Nakon 10-tak godina dolazi do promjene strategije razvoja ┼áMIT ELECTRONIC-a.

Prvi gaming artikli u asortimanu SBOX-a se pojavljuju 2013. godine a 2015. zapo─Źinje proces formiranja vlastitog gaming branda i 2016. godine je predstavljen WHITE SHARK. U 6 godina postojanja WHITE SHARK je uz pomo─ç velikog broja influencera i zajednice od nekoliko milijuna pratitelja izrasta u vode─çi ÔÇ×BÔÇť gaming brand ┼íire regije. Danas je u asortimanu preko 500 artikala i SBOX, WHITE SHARK i NHG proizvodi se izvoze u gotovo 40 zemalja Europe, Azije i Afrike, preko cijele Isto─Źne Europe i Balkana, Gruzije pa do Maroka, Tunisa i Egipta.

Tijekom pro┼íle godine WHITE SHARK je potpisao ugovor o donaciji 100.000$ najve─çoj svjetskoj fondaciji za za┼ítitu okoli┼ía IUCN s posebnim naglaskom na za┼ítitu morskih pasa te mora, oceana i obale. Kampanja pod nazivom ÔÇ×Let's care about each otherÔÇť ima za cilj za┼ítitu morskih pasa i ljudi, razvijanje ekolo┼íke osvije┼ítenosti, edukaciju mladih o ovim pitanjima te ─çe se u sklopu nje podr┼żavati akcije ─Źi┼í─çenja mora i obale kao i sve druge ekolo┼íke akcije a WHITE SHARK ─çe se obavezati da ─çe do kraja 2024. godine izbaciti plastiku iz svih pakiranja te ─çe po─Źeti proizvoditi i gaming mi┼íeve i tipkovnice od reciklirane plastike izva─Ĺene iz mora.

Antun Luci─ç

Electrocoin,  Head of sales

Antun Luci─ç je Head of Sales u Electrocoinu, vode─çoj hrvatskoj fintech kompaniji koja pru┼ża usluge mjenja─Źnice kriptovaluta i kripto platnog procesora.

Kada su u pitanju decentralizirane financije i kriptovalute, posjeduje iznimnu razinu stru─Źnosti i ogromni entuzijazam u misiji omogu─çavanja jednostavnog trgovanja ali i prakti─Źnog kori┼ítenja kriptovaluta u svakodnevnom ┼żivotu.

Zajedno sa svojim timom, zaslu┼żan je uvo─Ĺenje mogu─çnosti pla─çanja kriptovalutama na vi┼íe od 2.000 prodajnih mjesta u hrvatskoj ┼íto su prepoznale i neke od vode─çih kompanija kao ┼íto su Konzum, iNovine, Tifon, Greyp by Rimac, Bazzar, Sancta domenica, HG Spot, PC Shop, Benussi, Grand Auto, Abrakadabra i drugi. Osim kriptovaluta, veliki je ljubitelj i NFT projekata o kojima mo┼że pri─Źati jednako entuzijasti─Źno kao i o NBA ligi.

Sponzori

Osiguraj svoje mjesto na vrijeme


EUR

45

Early bird ulaznica (rana prijava)

Pristup Svim Predavanjima

Postavljanje Pitanja Tokom Predavanja


Pauze Za Kavu 


Pristup Snimkama Konferencije Nakon Konferencije



EUR

50

Ulaznica na dan konferencije

Pristup svim predavanjima 


Postavljanje pitanja tokom predavanja


Pauze za kavu


Pristup snimkama konferencije nakon konferencije



EUR

22.5

Studentska ulaznica

Pristup svim predavanjima 


Postavljanje pitanja tokom predavanja


Pauze za kavu


Pristup snimkama konferencije nakon konferencije



Status studenta provjeravat ─çe se na ulazu u prostor Konferencije putem osobne iskaznice i x-ice.

EUR

9

Algebra ulaznica

Pristup svim predavanjima 


Postavljanje pitanja tokom predavanja


Pauze za kavu


Pristup snimkama konferencije nakon konferencije



Status studenta Visokog u─Źili┼íta Algebra provjeravat ─çe se na ulazu u prostor Konferencije.

─îesto postavljena pitanja

Mogu li dobiti ponudu na firmu?

Naravno! Ozna─Źite koliko karata ┼żelite te kliknite na kockicu Ra─Źun na ime tvrtke (R1):

Mogu li dobiti popust na ulaznice za ve─çi broj sudionika iz iste tvrtke?

Za kupovinu ulaznica iz iste tvrtke po koli─Źini 3 +1 ulaznice, odobravamo 10% popusta,  dok za kupnju kupnju vi┼íe od 5 ulaznica unutar iste kompanije, odobravamo 20% popusta.

                                                                                  Popust se automatski obra─Źunava pri samoj kupnji ulaznica.

Mogu li postati sponzor konferencije?

Javite se naprodaja@gamehub.hr i poslat ─çemo vam opcije i pakete sponzorstva.

Koliko traje konferencija?

Registracija sudionika po─Źinje u 08:30 sati, a otvara se u 9 sati govorom organizatora. Potom slijedi uvodni govor i predstavljanje prvog speakera, nakon ─Źega kre─çe slu┼żbeni program konferencije. Konferencija traje do 15:30 sati, nakon ─Źega slijedi dru┼żenje


Je li osiguran parking?

U blizini se nalazi gara┼ża, kao i parking mjesta (3 zona)

  • ALGEBRA
  • prodaja@gamehub.hr
  • 097 727 2526

Imate pitanja? Ispunite formular ni┼że ili se javite na prodaja@gamehub.hr

Ime i prezime*
Email*
Poruka
0 of 350